Tobi's Welt - Seite 4 von 35 - Ich, meine Projekte, Gedanken und der Rest der Welt.

TeamViewer 10 Host unattended Install

TeamViewer 10 Host ist jetzt bereits eine Weile verfügbar, es war also mehr als überfällig das ich meine unattended scripts aktualisieren. Zumal einige Nutzer in den Kommentaren zu der Standardversion Fehler gemeldet hatten mit der alten Version. Dieses Mal übrigens getestet unter Windows 7 (x86, UAC deaktiviert) anstatt Windows XP. So here we go…

Es ermöglicht es TeamViewer 10 Host unattended, also ohne Nutzerinteraktion, zu installieren, was eigentlich ja dem MSI-Paket vorbehalten ist – welches wiederum leider ausschließlich mit der (sehr kostspieligen) Corporate-Lizenz verfügbar ist.

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8. Februar 2015 von Tobias
Kategorien: Programmierung
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TeamViewer 10 unattended Install

TeamViewer 10 ist jetzt bereits eine Weile verfügbar, es war also mehr als überfällig das ich meine unattended scripts aktualisieren. Zumal einige Nutzer in den Kommentaren Fehler gemeldet hatten mit der alten Version. Dieses Mal übrigens getestet unter Windows 7 (x86, UAC deaktiviert) anstatt Windows XP. So here we go…

Es ermöglicht es TeamViewer 10 unattended, also ohne Nutzerinteraktion, zu installieren, was eigentlich ja dem MSI-Paket vorbehalten ist – welches wiederum leider ausschließlich mit der (sehr kostspieligen) Corporate-Lizenz verfügbar ist.

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8. Februar 2015 von Tobias
Kategorien: Programmierung
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Android Studio: Gradle version 2.1 is required. Current version is 2.2.1

After updating Android Studio to 1.0.1, and successfully converting another pre-1.0 project to 1.0, I had an annoying build problem today with another project of me.

Android Studio / Gradle kept complaining „Gradle version 2.1 is required. Current version is 2.2.1“ after I did the required changes to the project files. But that message was very misleading. When I changed from 2.2.1 to 2.1 all that happened was that other errors occurred, but still no successful build.

Later I found the reason: In the module settings for my project, on „Project“, the wrong „Android Plugin Version“ was set. It should have been, and is now, „1.0.0“ but instead it was still set to „0.13.1“ or something like that (I’m writing this hours later, don’t remember exactly). After changing that option gradle build the project like expected.

What lead me there was this note in „gradle.properties“:

# IDE (e.g. Android Studio) users:
# Gradle settings configured through the IDE *will override*
# any settings specified in this file.“

I’ve double-checked every dialog related to build settings after reading this, which made me find that option…

If you ask me, Google must really fix this stuff – if they don’t manage to auto-upgrade projects they should at least give useful error messages. It took me hours to sort this out because of that misleading error message. But I think Android Studio should just auto-upgrade older project definitions to prevent such shit from happening at all. Also the config files should always overwrite IDE settings imho. But well, that’s a topic you can argument over for hours, too.

30. Dezember 2014 von Tobias
Kategorien: Android, Programmierung
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Probleme mit Flash-Videos unter Ubuntu

Ich hatte auf meinem Desktop jetzt einige Zeit lang Probleme mit Flash-Videos unter Ubuntu, aber interessanterweise nicht auf allen Websites. Betroffen waren unter anderem Facebook und Dorkly.com. Bei Facebook hat es sich z.B so gezeigt, das sich der Dialog zur Wiedergabe normal geöffnet hat und man die Ladeanimation gesehen hat. Wenn das Video dann aber geladen war und hätte abgespielt werden sollen, blieb der Hintergrund weiß und das war es. Ähnlich war es bei den anderen Sites die Probleme mit Flash-Videos hatten, es bliebt einfach der Background des Eltern-Elements sichtbar. Gleichzeitig hatte ich aber die Möglichkeit Flash zu erlauben oder nicht durch Firefox, also funktionierte das Plugin offenbar.

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26. Dezember 2014 von Tobias
Kategorien: Linux, Ubuntu
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9GAG: Auto redirect of mobile links to full view

The problem with 9GAG mobile links

Your friends are sending you 9GAG links from mobile? You view them on your desktop? Annoyed by that ridiculous 100%-zoom on images?

I’ve got a solution for you, Greasemonkey to the rescue! Oh, and by the way, hello Marvin!

The solution: redirect all 9GAG mobile links

This userscript ( 9GAG Mobile to Full/Normal Redirection (423 Downloads) ) redirects 9GAG mobile links, but only the ones that lead to gags, to the full-/desktop-version:

  1. // ==UserScript==
  2. // @name        9GAG Mobile to Full/Normal Redirection
  3. // @namespace   mcdope
  4. // @description Redirects 9GAG mobile pages to the full version, to avoid that absurd 100% zoom
  5. // @include     http://m.9gag.com/gag/*
  6. // @version     1.1
  7. // @grant       none
  8. // @icon        http://assets-9gag-lol.9cache.com/static/main/core/20140127_1390790332/img/favicon_v2.png
  9. // @run-at      document-start
  10. // ==/UserScript==
  11.  
  12. window.location.href = window.location.href.replace("m.9gag.com", "9gag.com");

 

How it works

You see already, it’s very simple. All it does is replacing „m.9gag.com“ with „9gag.com“ in the current page url. But it does its job. Note that this userscript requires at least version 0.9.8 of Greasemonkey, because the usage of @run-at. This allows to redirect even before the page has finished loading. Not that it would matter in terms of noticeable speed with today connections, but why not if it’s possible

13. September 2014 von Tobias
Kategorien: Programmierung
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